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ラビリンス


タイトルLabyrinth
ジャンルアクション/トラバーシング
原作ラビリンス: 魔王の迷宮
ブランドアトラス/徳間書店インターメディア
対応機種ファミリーコンピュータ
発売日1987年1月7日
セーブ機能なし

原作映画の進行に近い形で、アクションゲームとしてうまくまとめられています。
随所に妙な仕掛け物が施されているのが特徴。

単に、ちょい(でもないけど)悪イケメンが
少女を誑かしてるだけにも見えますね。
目が赤く光るのさえ除けば。

で、13時間といっても実際はライフで、
ダメージ受けると減ったり、アイテムで回復したりと。
始まった途端、妖精の群れが襲ってくる。
これまでいろんなゲームに妖精出てきたけど、
こんな藪蚊みたいのは、他に例を見ない。
ある程度寄ってきたところで8の字に旋回して、
それ以上は積極的に寄ってこない性質あるので、
横方向にズレていれば意外と無害だったり。
初っ端から、閉ざされた扉が立ちはだかる。
当時のゲームじゃノーヒントなんてよくあること。
といっても、開け方は何通りかあって、適当にやってても
そのうち何らかの条件には該当するようになるけど。
原作にも出てきた3人の仲間。
ここでは、ハートを取る度に誰かを選んで、
3回選ぶと召喚できるように。
それぞれ、地形によって得手不得手ありというか、
画面からいなくなったらグッバイなのであしからず。
以後はオルゴールで再召喚可。
原作にも出てきた毛虫娘、ただしここでは商売人設定。
扉を開けたときの条件に応じて、ウェルカムキャンペーンの宝石をくれる。
最大255なので、ベスト条件でもらうと既にカンスト近いという。
エリア1、普通に迷路。
以降エリア12まで、各エリアのどこかに置かれているキーを取るとクリア。
コインは3つ集めるとパワーアップアイテムと交換で、必ずしも取る必要はないが、
4つ取り逃すと新しいエリアへ進む選択肢が出てこなくなる。
移動は4方向限定だが、攻撃は8方向にできる。
操作的にちょっと変だけど、重要な基本技となってくる。
この熊は、他のエリアから回ってこないと取れない。
単なる得点アイテムだけど。
地下の敵は強い。特にこいつは固いので、できれば相手にせず、
一旦戻って画面から消してしまうのがよさげ。
原作にも出てきた偉そうな翁。
キーを取るとここに飛ばされて、ステージクリア集計な感じの進行。
ここはエリア2だけど、以降のエリアでも共用。
で、キーやコインの未取得エリアへの道が4つまで示される。
ここもエリア2なのに何故こうなっているのかというと…
逆らって関係ないところに進むと…
戻ってきちゃいました。
こんな感じで、このエリアは似たような地形のペアが密かに繋がっていて、
ある地点を踏むと転送されてループな事態。
それで、翁のいる中央部から周辺部へは行かれないので、
必ず翁の示す道を行くように。
(周辺部から中央部へ行くことはできるのが性悪なところ)
で、真のエリア2スタート地点。
なお、この地点はエリア1と相互に繋がっていて、
切り株に触れると戻る。
そんなわけで、キーは見えているけど一方通行で行かれないところも
別のところに転送ポイントがあるので、頑張って探そう。
(ノックバックで強引に入り込めたりもするけど)
そしてエリア3。
同様にキーは見えているけど、同様にとりあえず放っといて
他をあたってみよう。

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